quarta-feira, 8 de junho de 2016

Projeto Ambiente Olímpico


Colégio Estadual Polivalente de Candeias
PROJETO
Ambiente Olímpico
Candeias / 2016
Justificativa:
Atualmente os jogos contam com mais de 6 mil competidores e cerca de 100 países que disputam mais de 20 modalidades, e se reúnem a cada quatro anos. As nações do mundo têm como objetivo esquecer suas diferenças para se reunirem em amizade e competição, com as cidades – estados e antiga Grécia.
Assim, este trabalho visa proporcionar o conhecimento de diferentes povos e que contribuíram para a formação da cultura brasileira, além do estudo de modalidades esportivas antigas e atuais, a capacidade de superação de limites pelo homem e seus recordes nas Olimpíadas e Paralimpíadas, fortalecendo o Projeto Pedagógico, do nosso colégio, mediante integração das diversas áreas do conhecimento em ações prazerosas de aprendizagem possibilitada pela metodologia de projeto didático.

Objetivo Geral:
Compreender o processo de evolução dos jogos Olímpicos e Paralímpicos para a humanidade, em ações pedagógicas contextualizadas e interdisciplinares.

Objetivos Específicos
Ler e interpretar diferentes modalidades textuais;
Expor idéias sobre os jogos Olímpicos e Paralímpicos;
Identificar fatos que deram origem aos jogos Olímpicos e Paralímpicos
Caracterizar atuais modalidades dos jogos Olímpicos
Coletar e sistematizar informações sobre as Olimpíadas no período moderno (década de 80 aos nossos dias)
Estabelecer comparações entre a 1º Olimpíada realizada e a que ocorrerá no Rio de Janeiro em 2016.
Apontar e registrar fatos e conhecimentos construídos durante o desenvolvimento do projeto.
Vivenciem os valores Olímpicos e Paralímpicos
Experimentem novos esportes

Metodologia
Historiar a modalidade em relação a jogos Olímpicos;
Caracterizar a modalidade em estudo nas Olimpíadas e Paralimpíadas;
Comparar e registrar fatos ocorridos com a modalidade com a 1º Olimpíada e Paralimpíada no período de 1980 a 2016.
Confeccionar em uniforme réplica da modalidade com material reciclável;
Reproduzir o símbolo que representa a modalidade em estudo;
Criar mascote e jargão para o projeto das Olimpíadas e Paralimpíada: a criação da mascote deve ser realizada pelos alunos, pois representa o Símbolo do Projeto da Unidade Escolar. Em cada turma deverá ser selecionada a melhor mascote e em seguida realizada uma eleição para escolha da mascote da Escola.
Reproduzir as bandeiras dos países participantes das Olimpíadas determinadas para a turma;
Coletar dados e informações sobre países participantes dos jogos Olímpicos.
- Moeda
- Língua
- População
-Continente
-Área geográfica
-Aspectos culturais
Elaborar uma galeria com os atletas destaque da modalidade e seus recordes em todas as Olimpíadas e Paraolimpíadas (1980 a 2016);
Destacar os atletas brasileiros premiados na modalidade no período de 1980 a 2016 nas Olimpíadas e Paraolimpíadas;
Representar os atletas da modalidade, trajando o uniforme criado com material reciclado;
Apontar benefícios físicos trazidos pela prática da modalidade esportiva;
Identificar os principais cuidados que os atletas devem ter com a saúde, na referida modalidade;
Escrever um cardápio para o atleta da referida modalidade, classificando os alimentos.
Sugestões de habilidades que poderão ser integradas ao planejamento do professor para serem desenvolvidas pelos alunos durante a execução do projeto na II Unidade

DISCIPLINA
ATIVIDADE
Matemática
Paralelas e ângulos utilizando barras
Fazer tabela contendo as modalidades esportivas nas quais o Brasil tem representante
Confeccionar gráficos com número de mulheres e homens participantes
Fazer informativo sobre os jogos contendo horário de realização

DISCIPLINA
ATIVIDADE
Português
Identificar informações contidas no texto das Olimpíadas
Fazer biografia dos heróis brasileiros das Olimpíadas e suas modalidades 
Assistir reportagens e registrar os recordes quebrados durante as Olimpíadas e relatando em forma de curiosidade dos jogos
Elaborar boletins informativos sobre as principais modalidades de esportes Olímpicos presentes nas Olimpíadas
Ler e interpretar textos sobre as Olimpíadas
Fazer quadro informativo das Olimpíadas da Era Moderna

DISCIPLINA
ATIVIDADE
Biologia
Química
Física
Utilizar o conhecimento de Física para mostrar cálculos das velocidades desenvolvidas nos saltos de corridas
Registrar os casos de Escândalos com o uso de drogas (doping) durante as Olimpíadas.
Apontar modalidades onde há prevalência feminina e masculina

DISCIPLINA
ATIVIDADE
Geografia
Coletar dados e informações sobre os países participantes dos jogos Olímpicos como:
- Moeda;
- Língua;
- População;
- Continente;
- Aspectos Culturais;

Aspectos Físicos:
- Hidrografia;
- Relevo;
- Clima;

Aspectos Econômicos
- Renda per cápita;
- Atividades produtivas
- Transportes;
- Moeda

Aspectos Humanas
- Características gerais da população;
- Taxa de analfabetismo;
- Expectativa de vida;
- Taxa de desemprego
- Religião
- Língua 

DISCIPLINA
ATIVIDADE
História
Fazer a trajetória dos jogos Olímpicos com os acontecimentos marcantes da história dividindo-os em períodos:
- Estudo sobre a mitologia grega;
- Surgimento das cidades – estados gregas;
- Democracia ateniense;
- Militarismo espartano;
- Aspectos gerais da cidade – estado de Olímpia;
- Apanhado histórico sobre a origem das Olimpíadas;

Pesquisa na biblioteca sobre a literatura existente de cada pais, bem como suas principais contribuições no campo das ciências.

DISCIPLINA
ATIVIDADE
Inglês
Elaborar um quadro comparativo de renda per capta dos países participantes
Fazer um levantamento das modalidades de esportes disputados nas Paralimpíadas
Fazer cartazes com a tradução dos  matérias esportivos de cada modalidade
Pesquisar os principais atletas das Paralimpíadas do Rio de Janeiro de 2016.

DISCIPLINA
ATIVIDADE
Ed. Física
Criar uma mascote para simbolizar o projeto Olimpíadas, que congregue os X anos da Escola
Criar em papel jornal o Monte Olímpico para servir de cenário para a simulação dos jogos Olímpicos
Confeccionar bandeiras dos países participantes dos jogos Olímpicos de 2016 (um país de cada turno)
Olímpicos, de forma teatral, caracterizando o início dos jogos na Grécia Antiga inclusive no figurino
Decorar a sala com matérias olímpicas das décadas de 1980 até 2016
Fazer o símbolo da I Olimpíada

DISCIPLINA
ATIVIDADE
Arte
Coordenação da Programação Visual do Projeto

Distribuição dos Países Por Turma
1º AM ___________________________________________________
1º BM ___________________________________________________
1º CM ___________________________________________________
1º DM ___________________________________________________
2º AM ___________________________________________________
2º BM ___________________________________________________
2º CM ___________________________________________________
2º DM ___________________________________________________
3º AM ___________________________________________________
3º BM ___________________________________________________
3º CM ___________________________________________________
3º DM ___________________________________________________
1º AV ___________________________________________________
2º AV ___________________________________________________
3º AV  ___________________________________________________
2º ADM  _________________________________________________
3º ADM  _________________________________________________
1º AN ___________________________________________________
2º AN ___________________________________________________
3º AN  ___________________________________________________
EJA VI  ___________________________________________________
EJA VII  __________________________________________________
EJA VII  __________________________________________________


Jorge Ribeiro Teixeira
Diretor